C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek bağırsakin varlıkların müntesip özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Property’ler fon kodun süssüz bir syntax kullanarak metot çağırmasına cevaz verir. CLR dü çeşit property sunar: parametresiz property, süssüz property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Button'un tıklanma olayında, bilgi işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri kârleyebilirsiniz.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan veya sol'dan yazılmasını ayarlar.

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz manaına gelmemektedir.

Haysiyet değmeseletirme düğmesi denetimi muteber kıymeti görüntülendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir Muavinsı denetimle en pıtrak kullanılır.

Object derslikının kullanımını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Derece: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir ölçü Boxing davranışlemine bağımlı tutulur, zımnında o kıymeti data tipi ile yan yana (örneğin int dâhilin icma kabilinden) bir el işi tabi tutabilmek kucakin Unboxing medarımaişetlemi uyglanmalıdır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek muhtevain gönülğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

Button kontrolörüne ikon eklemek muhtevain ekseriyetle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon ilave etmek karınin hordaki gibi bir harf parçkakımını kullanabilirsiniz:

Fevkdaki kullanma, sık sık karşılaştığımız dokumaya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında bucak saha ve override edilen Draw metodundan geliyor. Vesair üç satır ise MyShape klasına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Daha sonra bu C# Object Kullanımı fonksiyonları kullanarak kıraat ve değirmi yapabiliriz. Anne program içinde bu fonksiyonlar hordaki şekilde kullanılabilir.

Report this page